Како да се пресмета веројатноста
Веројатноста ја покажува можноста за еден или друг настан со одреден број повторувања. Ова е бројот на можни резултати со еден или повеќе исходи, поделени со вкупниот број на можни настани. Веројатноста на неколку настани се пресметува со одвојување на проблемот за некои веројатности, проследено со множење на овие веројатности.
Чекори
Метод 1 од 3:
Веројатност за еден случајен настанЕден. Изберете настан со меѓусебно исклучиви резултати. Веројатноста може да се пресмета само ако настанот што се разгледува или се јавува или не се случи. Невозможно е истовремено да се добие кој било настан и спротивен резултат. Пример за такви настани служат 5 на играта коцка или победата на одреден коњ на трки. Пет падови или не - одреден коњ или прв или не.
На пример:" Невозможно е да се пресмета веројатноста за таков настан: со едно фрлање, коцката ќе падне 5 и 6 во исто време.

2. Определете ги сите можни настани и резултати што може да се појават. Да претпоставиме дека е неопходно да се одреди веројатноста кога фрлаат коцка за игри со 6 цифри тројца. "Троика загуба" е настан, и бидејќи знаеме дека било која од 6-цифрите може да падне, бројот на можни исходи е шест. Така, знаеме дека во овој случај има 6 можни резултати и еден настан, чија веројатност сакаме да го одредиме. Подолу се уште две примери.

3. Внесете го бројот на настани за бројот на можни исходи. Значи, ја дефинирате веројатноста за еден настан. Ако го земеме предвид случајот на паѓање 3 при фрлање коцка, бројот на настани е 1 (три е само на едно лице на коцка), а вкупниот број на исходи е 6. Како резултат на тоа, добиваме сооднос од 1/6, 0.166, или 16,6%. Веројатноста за настаните за двата примери погоре е како што следува:

Четири. Свиткајте ги веројатностите на сите можни настани и проверете дали 1 ќе успее во целост. Вкупната веројатност за сите можни настани треба да биде 1, или 100%. Ако не успеете 100%, најверојатно сте направиле грешка и пропуштивте еден или повеќе можни настани. Проверете ги вашите пресметки и бидете сигурни дека ги земате во предвид сите можни исходи.

Пет. Претставуваат веројатност за невозможен исход во форма на 0. Ова значи дека овој настан не може да се случи, а неговата веројатност е еднаква на 0. Така можете да ги земете предвид невозможните настани.
Метод 2 од 3:
Веројатност на неколку случајни настаниЕден. Кога размислувате за независни настани, пресметајте ја секоја веројатност посебно. Откако ќе одредите што е веројатноста на настаните, тие можат да се пресметаат одделно. Да претпоставиме дека треба да ја дознаете веројатноста кога фрлате коцка два пати по ред ќе падне 5. Знаеме дека веројатноста да падне од пет е 1/6, а веројатноста да падне во втората пет е исто така еднаква на 1/6. Првиот исход не е поврзан со вториот.
- Се нарекуваат неколку капки од пет Независни настани, Бидејќи она што ќе падне за прв пат не влијае на вториот настан.

2. Земете го во предвид влијанието на претходните исходи при пресметувањето на веројатноста за зависни настани. Ако првиот настан влијае на веројатноста за вториот исход, се споменува за пресметката на веројатноста Зависни настани. На пример, ако одберете две карти од палубата која се состои од 52 картички, по земањето на првата картичка, составот на промените на палубата, што влијае на изборот на втората картичка. За да се пресмета веројатноста за една секунда од двајца зависни настани, неопходно е да се одземе 1 од износот на можните резултати при пресметувањето на веројатноста за вториот настан.

3. Умножете ги веројатностите на секој поединечен настан. Без оглед на тоа дали сте се занимаваат со независни или зависни настани, како и бројот на исходи (може да има 2, 3, па дури и 10), можно е да се пресмета општата веројатност, размножување на веројатностите на сите настани кои се разгледуваат едни со други. Како резултат на тоа, ќе добиете веројатност за неколку настани следење Еден по друг. На пример, задачата е Најди ги веројатноста дека кога фрла коцка два пати по ред 5. Ова се два независни настани, веројатноста за секоја од нив е еднаква на 1/6. Така, веројатноста за двата настани е 1/6 x 1/6 = 1/36, односно 0.027, или 2,7%.
Метод 3 од 3:
Пресметка на можноста за веројатностЕден. Размислете за можноста како дел со позитивен резултат во броителот. Ајде да се вратиме на нашиот пример со разнобојни топки. Да претпоставиме дека треба да дознаете веројатноста дека ќе добиете бела топка (сите од нив 11) од целиот сет на топки (20). Шансата што ќе се случи овој настан е ставот на веројатноста дека тоа ќе се случи, на веројатноста тоа не Се случи. Бидејќи кутијата има 11 бели топчиња и 9 топки од друга боја, способноста да се повлече белата топка еднаква на 11: 9.
- Број 11 е веројатноста за добивање на бела топка, а бројот 9 е веројатноста да се повлече друга боја на бои.
- Значи, поверојатно е дека ќе добиете бела топка.

2. Преклопете ги добиените вредности за да ја преведете можноста за веројатност. Конвертирај прилично едноставен. Прво, треба да се подели на два одделни настани: шанса да се извлече бела топка (11) и шанса да се повлече друга боја на бои (9). Преклопете ги броевите добиени за да го пронајдете вкупниот број на можни настани. Запишете сè како веројатност со вкупниот број на можни резултати во именителот.

3. Најдете можност како да ја пресметате веројатноста за еден настан. Како што веќе идентификувавме, постојат 20 можности, а во 11 случаи можете да добиете бела топка. Така, можно е да се пресмета веројатноста за повлекување на бела топка, како и веројатноста за било кој друг единствен настан. Поделете 11 (број на позитивни резултати) за 20 (бројот на сите можни настани) и ја одредувате веројатноста.
Совети
- За да се опише веројатноста дека нешто или друго ќе се случи, математиката обично го користи терминот "релативна веројатност". Дефиницијата за "роднина" значи дека резултатот не е загарантиран 100%. На пример, ако фрлите монета 100 пати, тогаш, Веројатно, Точно 50 пати орел и 50 брзање. Релативната веројатност го зема предвид ова.
- Веројатноста за секој настан не може да биде негативна вредност. Ако имате негативна вредност, проверете ги вашите пресметки.
- Најчесто веројатноста е забележана во форма на фракции, децимални фракции, проценти или на скала од 1 до 10.
- Можете да го користите знаењето за фактот дека во спорт и букмејкери шансите се изразени како "шанси против" - ова значи дека можноста за деклариран настан се оценува прво, а шансите за настан што не се очекува да стои на второто место. Иако може да се збуни, важно е да се запамети ова ако ќе се обложувате на било кој спортски настан.