Како да учат алгебра
Откако ја совлада алгебрата, можете да научите други математички дисциплини, од кои секоја се заснова на некои основни принципи и вештини. Развојот на таквите вештини може да биде тешка задача за оние кои првпат се соочуваат со математика. Ако ова е вашиот случај, немојте да бидете нервозни - прочитајте го овој напис во кој се дадени објаснувања, примери и совети, благодарение на кои можете да ги решите проблемите како искусен математичар.
Чекори
Дел 1 од 5:
Главни алгебарски правилаЕден. Главни математички операции. Прво, го совлада главните математички операции: додавање, одземање, множење и поделба. Ова е првиот чекор на проучувањето на алгебрата. Ако не се осмелуваат овие операции, ќе ви биде тешко да научите покомплексни алгебарски концепти. Ви препорачуваме да прочитате статија Како да студирате математика.
- Не мора да врши математички операции во умот. Во повеќето случаи, ќе ви биде дозволено да го користите калкулаторот. Но, подобро е да ги асимилирате принципите на математички операции рачно во случај да не можете да го користите калкулаторот.

2. Запомнете ја точната постапка за вршење на операции: Изведете израз во загради, земете степен, множете се, подели, преклопете, одземете. Ние ќе ја дадеме вистинската постапка за спроведување на математичките операции:

3. Научете како да работите со негативни броеви. Алгебра користи негативни броеви, така што треба да знаете како да ги додадете, одземете, размножете и поделите. Подолу се дадени некои основни принципи за работа со негативни броеви.

Четири. Решавање на долги изрази. За разлика од кратки изрази за решавање на долги изрази, може да се бараат многу чекори. Со цел да се избегнат грешките, секој чекор на решенија пишува на нова линија. Ако одлучите за равенката, обидете се да пишувате знаци за еднаквост едни во други. Значи, ќе ви биде полесно да ја пронајдете и да ја поправите грешката.
- 9/3 - 5 + 3 × 4
- 9/3 - 5 + 12
- 3 - 5 + 12
- 3 + 7
- 10
Дел 2 од 5:
ПроменливиЕден. Променливите се означени со букви. Во некои алгебарски изрази, заедно со броеви ќе се сретнете со двете променливи. Не е толку тешко да се работи како променливи, како што изгледа - едноставно ги означуваат вредностите на кои не се познати. Подолу се дадени примери на променливи:
- Латински букви: x, y, z, a, b, c
- Писмата на грчката азбука, на пример, θ
- Ве молиме имајте предвид дека не сите писма означуваат променливи. На пример, писмото π го означува бројот на пи, чија вредност е позната (3,1459).

2. Запомнете дека варијаблите се чии вредности кои не се познати. Тоа е, теоретски постои број (или неколку броеви), кој може да биде заменет наместо променлива. Често главната цел за решавање на алгебарските равенки е да се најде вредноста на променливата.

3. Ако променливата е присутна во неколку членови, тогаш таков израз може да се поедностави. За да го направите ова, преклопете или одземете такви членови, односно членовите со иста променлива (во овој случај, истите променливи треба да бидат исти индикатор за степенот). Тоа не е толку тешко како што изгледа. На пример, x + x = 2x, но x + y ≠ 2xy.
Дел 3 од 5:
Решението на наједноставните равенкиЕден. За решавање на равенката, одделете ја променливата на едната страна од равенката. Решението на алгебарската равенка е да ја пронајде вредноста на променливата. Затоа, неопходно е да се оддели променливата на едната страна од равенката, а бројот - од друга страна. На пример, размислете за равенката x + 2 = 9 x 4.
- Во нашиот пример, за одвојување на променливата "X" неопходно е да се пренесе 2 на десната страна на равенката. За да го направите ова, од двата дела од равенката, одземете 2 (така што вредноста на равенката не е променета). Ќе добиете x = 9 x 4 - 2 = 36 - 2 = 34.

2. Кога бројот се пренесува преку знакот на еднаквост, математичката операција се менува на спротивното - тука ги разгледуваме операциите на додавање и одземање. За да ја одделите променливата на едната страна од равенката, мора да го префрлите бројот за знакот за еднаквост. За да го направите ова, потребно е да го одземете или пристигнете овој број на двете страни на равенката. На пример, размислете за равенката x + 3 = 0. Тука е неопходно да се пренесе 3 по знак на еднаквост. За да го направите ова, потребно е да се одземе 3 од двете страни на равенката, односно да пишувате вака: x + 3 - 3 = 0 - 3. Значи, добивате x = -3.
- Отстранете го бројот. На пример, x + 9 = 3- x = 3 - 9
- Подреден број Додај. На пример, X - 4 = 20- x = 20 + 4

3. При пренесување на бројот преку знакот на еднаквост, математичката операција се менува на спротивното - тука ги разгледуваме работењето на множењето и поделбата. На пример, ако променливата се множи со 3, а потоа подели двете страни на равенката до 3.
- Помножете се промена на поделбата. На пример, 6x = 14 + 2- x = (14 + 2)/ 6
- Одлука се промени на множење. На пример, x / 5 = 25- x = 25 × 5

Четири. При пренесување на бројот преку знакот за еднаквост, математичката операција се менува на спротивното - тука ќе ја разгледаме изградбата на коренот. Препорачуваме читање на статијата Како да ги решите изразите со степени. Операцијата спротивно на вежбата е екстракција на коренот (и напротив). На пример, операцијата спротивно на изградбата на плоштадот (во втор степен) е екстракција на квадратен корен (√) - операцијата спротивно на изградбата на коцката (до третиот степен) е екстракција на кубен корен (√).
- Во случај на изградба, отстранете го коренот. На пример, x = 49- x = √49
- Во случај на искористување на коренот, изгради диплома. На пример, √x = 12- x = 12
Дел 4 од 5:
Ottage вештиниЕден. Ако не можете да одредите како да ја решите равенката што ви е дадена, визуелизирате со слики или графикони. Или да земете неколку предмети, како што се коцки или монети (ако има).
- На пример, решавање на равенката x + 2 = 3, користејќи ја иконата ☐.
- x +2 = 3
- ☒ + ☐☐ = ☐☐☐
- Од двете страни на равенката, одземе 2. За ова, на секоја страна од равенката, отстранете две икони (☐☐):
- ☒ + ☐☐-☐☐ = ☐☐☐-☐☐
- ☒ = ☐, тоа е, x = Еден
- Друг пример е 2x = 4.
- ☒☒ = ☐☐☐☐
- Двете страни на равенката се поделени на 2. За да го направите ова, поделете ги иконите во две еднакви групи од двете страни на равенката.
- ☒ | ☒ = ☐☐ | ☐☐
- ☒ = ☐☐, тоа е, x = 2

2. Кога ја решавате задачата, проверете ја равенката што ја составивте со вас. За да го направите ова, наместо на променливата, заменете ги наједноставните вредности, на пример, x = 0 или x = 1, или x = -1 и да дознаете дали равенката го има значењето. На пример, лесно е да се направи грешка и да напише P = 6D, тогаш треба да напишете P = D / 6.

3. Запомнете дека одговорите (крајните вредности) не секогаш ќе бидат цели броеви. Тие можат да бидат децимални фракции, обични фракции или ирационални броеви. Таквите одговори го користат калкулаторот, но вашиот наставник може да побара одговор во друга форма.

Четири. По испитувањето на темелите на алгебра, одете на распаѓање на полиноми на мултипликатори. Ова е многу напредна техника која ќе ви овозможи да ги претставувате сложените полиноми во симплистичка форма. Препорачуваме да го прочитате Оваа статија. Подолу се дадени совети за распаѓање на полиноми на мултипликатори.

Пет. Пракса повеќе во решавање на равенки и задачи. Само така да ги совладате алгебарските вештини. Не грижете се - внимателно слушајте на наставникот, извршете ја вашата домашна задача и, доколку е потребно, побарајте наставник или соучениците.

6. Поставувајте прашања на наставникот ако не разбирате нешто. Не сте обврзани самостојно да ги разберете суптилностите на алгебрата, па поставувајте прашања со вашиот наставник. Оди до него по лекцијата и учтиво постави прашање. Еден добар учител доброволно ви објасни неразбирливи моменти (најверојатно по лекциите) и ќе покаже како да ги реши проблемите.
Дел 5 од 5:
Студија на други темиЕден. Изградба на графиката на функцијата (равенки со променливи x и y). Графиките се важна компонента на алгебрата, бидејќи тие ви дозволуваат да ги визуелизирате информациите обезбедени од броевите. Во повеќето случаи, неопходно е да се изгради графикон на равенката со две варијабли (x и y) - ова се прави на дводимензионалната рамнина на координата претставена од оските x и y. Да се изгради графикон наместо "X" променливата, замени дефинирани вредности за да ги пронајде вредностите на променливата "Y" (или обратно) - така да добиете спарени вредности кои се координати на точките на графика.
- На пример, равенката y = 3x. Поднесувајте се на него x = 2 и добивате y = 6, односно сте добиле точка со координати (2.6) (два по x и шест оски долж y оската).
- Равенки на образецот Y = MX + B (каде M и B е броеви) се најчестите алгебарски равенки. Аголниот коефициент на графикот на оваа равенка е м, а графикот ја преминува оската на y = b.

2. Одлука за нееднаквости. Во нееднаквостите, наместо знакот на еднаквост, еден од знаците на нееднаквости. Нееднаквости со знаци> (повеќе) и < (меньше) решаются аналогично обычным равенствам. В результате вы получите переменную, большую или меньшую определенного значения.
- 3> 5x - 2
- 5> 5x
- 1> x или X < 1>.

3. Раствор на квадратни равенки. Ова се равенките на формата AX + BX + C = 0, каде A, B, C-броеви, и "А" може да биде еднаква на нула, и "Б" и "Ц" не може да биде еднаква на нула. Таквите равенки се решаваат според формулата X = [-b +/- √ (B-4AC)] / 2A. Ве молиме имајте предвид дека +/- знакот укажува на можноста за две корени.
- x = [-b +/- √ (B-4AC)] / 2A
- X = [-2 +/ √ (2 - 4 (3) (- 1))] / 2 (3)
- x = [-2 +/ √ (4 - ((((((((((((12))) / 6
- x = [-2 +/ √ (16)] / 6
- X = [-2 +/- 4] / 6
- x1 = -Еден и x2 = 1/3

Четири. Решение на системи на равенки. Системот на равенки вклучува неколку равенки. Решавањето на системските равенки не е толку тешко, како што изгледа. Многу наставници бараат решавање на системските равенки со користење на графикони. Ако системот на равенки вклучува две равенки, решението на системот е координати на пресекот на графиконите на две равенки.
- Y = 3x - 2
- -5 = 3 (-1) - 2
- -5 = -3 - 2
- -5 = -5
- y = -x - 6
- -5 = - (- 1) - 6
- -5 = 1 - 6
- -5 = -5
Совети
- На интернет постојат многу корисни ресурси за луѓето кои ја учат алгебрата. За нивното пребарување во пребарувачот, внесете нешто како "помош за алгебра". Исто така, ќе најдете стотици корисни статии на алгебра на веб-страницата.wikihow.Com.
- Ако наидовте на проблеми, отворете го видеата Videourokionline.Ru или училишен асистент.Ру. Таму ќе најдете совети и задачи на различни теми, вклучувајќи алгебра.
- Запомнете дека помошта е подобро да контактирате со луѓето што ги знаете. На пример, контактирајте ги вашите пријатели или соученици ако не ја разбирате темата на последната лекција за алгебра.