Како да го користите инженерскиот калкулатор

Од овој напис ќе научите како да уживате во основните функции на научниот (инженерски) калкулатор. Научниот калкулатор е корисен кога студира алгебра, геометрија и тригонометрија.

Чекори

Дел 1 од 3:
Основни информации
Еден. Најди ги главните функции. Постојат неколку функции на калкулаторот што ќе биде потребно за решавање на алгебарски, тригонометриски, геометриски и други задачи. Пронајдете ги следните функции на калкулаторот:

    Основни операции
    ОперацијаОпис на работењето
     + Додавање
     - Одземање (а не "минус" знак)
     X Множење (за променливи Постои посебно копче X)
     ÷ Поделба
     ^ Едноставен во степен
     y "Y" до степенот на "X"
     √ или sqrt Квадратен корен
     Е Изложувач
     грев Синус
     грев Arksinus
     cos Cosine
     cos Arkkosinus
     Тан Тангента
     Тан Arctanens
     Ln Природен логаритам (базиран Е)
     Пријавете се Децимален логаритам (со база 10)
     (-) или нега Минус знак "
     () Загради (укажете на редоследот на работењето)
     π Вредноста на бројот на П
     Мод Префрлете помеѓу степени и радијани
  • 2. Проверете дополнителни функции. Најважните функции се наведени на самите копчиња (на пример, Грев За синус), и дополнителни функции - над копчињата (на пример, грев-1 за арксинус или √ за квадратен корен).
  • На некои калкулатори постои копче "Shift" наместо копчето "2-ри".
  • Во многу случаи, бојата на копчето "Shift" или "2ND" одговара на бојата на текстот на функцијата.
  • 3. Секогаш блиски загради. Ако сте влегле во левата заграда, не заборавајте да го внесете правото (затворање) заградата. Ако, на пример, воведовте пет леви загради, внесете пет десни загради.
  • Ова е важно со долги пресметки со мноштво операции - ако сте заборавиле да влезете во затворен заградата, резултатот од резултатот ќе биде неточен.
  • Четири. Префрлете помеѓу степени и радијани. Можете да работите со вредности во степени (од 0 до 360) или радијани (пресметани со користење на PI број). Притиснете "MODE", копчиња со стрелка, одберете ја опцијата "Радијани" или "степени" (степени), а потоа притиснете "Enter".
  • Ова е важно кога вршите пресметки во тригонометрија. Ако добиената вредност е децимална фракција, не степени (или обратно), префрлете се од радијани за степени (или назад).
  • Пет. Научете како да ги зачувате и вратите резултатите. Тоа ќе биде потребно со долги компјутери. Постојат неколку начини за користење на зачувани информации:
  • Користете ја функцијата "Одговор" за да го предизвикате резултатот што беше прикажан последниот. На пример, ако сте влегле 2 ^ 4, Внесете -10 и притиснете "Enter" за одземете 10 од последниот резултат.
  • Кога ќе го добиете посакуваниот резултат, кликнете "Sto" (Save)> "Алфа", одберете го буквата, а потоа притиснете "Enter". Значи го зачувате овој резултат во меморијата под избраното писмо.
  • 6. Исчистете го екранот. За да излезете од менито или избришете неколку линии на изразување од екранот на калкулаторот, кликнете "Clear" на врвот на тастатурата.
  • Можете исто така да кликнете на "2" или "Shift", а потоа притиснете кое било копче со натпис "QUIT" (излез). Во повеќето случаи, ова копче е "режим" (режим).
  • Дел 2 од 3:
    Примери за користење на калкулатор
    Еден. Отстранете го квадратниот корен. На пример, отстранете го квадратниот корен од 9. Вие, се разбира, се знае дека одговорот ќе биде број 3, па ова е добар начин да се прошират копчињата во правилен редослед:
    • Најдете квадратен корен симбол (√);
    • Притиснете го копчето со симболот на квадратниот корен или прво притиснете го копчето "Shift" или "2-то", а потоа притиснете го копчето со квадратен корен симбол;
    • Притиснете "9";
    • Кликнете "Enter" за да го добиете одговорот.
  • 2. Земете број. Во повеќето случаи, ова е направено вака: Внесете го првиот број (степен база), притиснете го копчето со симболот "^", а потоа внесете го вториот број (степен индикатор).
  • На пример, за да пресметате 2, внесете 2 ^ 2 и кликнете "Enter".
  • За да бидете сигурни дека не сте го прекршиле редот за внесување на двата броја, пресметајте 2. Ако добиете како одговор осум, Постапката за внесување на броеви не е прекината. Ако бројот го прикажува бројот Девет, Пресметавте 3.
  • 3. Користете тригонометриски функции. Кога работите со синус, косинус и тангенти, запомнете две работи: кликнете на копчињата и радијаните / степени.
  • На пример, пресметај синус 30 °. Тоа е еднакво на 0,5.
  • Дознајте дали треба прво да влезете триесет Или прво кликнете на копчето "SIN". Ако прво треба да кликнете "SIN", а потоа внесете триесет, Одговорот ќе биде 0.5- Во овој случај, калкулаторот работи со степени. Ако одговорот е еднаков -0.988, Калкулаторот работи со радијани.
  • Четири. Внесете долг израз. Тука задачата ќе се комплицира малку, бидејќи е неопходно да се земе предвид редоследот на работењето и бројот на загради (). На пример, внесете го следниов израз во калкулаторот: 3 ^ 4 / (3+ (25/3 + 4 * (- (1 ^ 2))))
  • Забележете колку загради се потребни за правилно пресметување на овој израз. Запомнете дека бројот на отворање "(" загради треба да биде еднаков на бројот на затворање ")" загради.
  • Пет. Истражувајте сложени функции во менито "Математика" (математика). Тригонометриските функции, корените, изградбата и бројот Pi се наведени на копчиња или над нив, но посложени функции (на пример, фактори) може да се најдат во менито "Математика". За да го користите ова мени, следете ги овие чекори:
  • Притиснете го копчето "Математика";
  • Користете ги копчињата со стрелки за да дојдете (нагоре / надолу) категории на равенки;
  • копчиња со стрелки Скролувајте (десни / леви) равенки од одредена категорија;
  • Притиснете "Enter" за да ја изберете равенката, а потоа внесете ги броевите или формулата на која мора да се примени оваа равенка;
  • Притиснете "Enter" за да ја пресметате равенката.
  • Дел 3 од 3:
    Изградба на графикот на равенката
    Еден. Забележете дека не сите научни калкулатори ви дозволуваат да изградите графикони. Ако не постои копче "Y" на калкулаторот, најверојатно нема да можете да изградите графикон на линеарна равенка "Y = MX + B" (или слично) на неа.
    • За да се разјаснат дали калкулаторот може да гради графикони, да ги прочита упатствата или да го бара копчето "y =" на врвот на тастатурата на калкулаторот.
  • 2. Притиснете го копчето "y =". Како по правило, се наоѓа на врвот на тастатурата на калкулаторот. Листата на y вредности ќе се појави (на пример, "Y1", "Y2" и така натаму), од кои секоја одговара на специфичен распоред.
  • 3. Внесете ја равенката. Внесете ја равенката (на пример, 3x + 4), а потоа кликнете "Enter". Равенката ќе биде прикажана на десната страна на "y1".
  • За да внесете дел од равенката во која се наоѓа променливата, притиснете го копчето "X", "T", "θ", "n" или слично.
  • Четири. Кликни Графикон (Распоред). Како по правило, ова копче е во врвот на тастатурата на калкулаторот.
  • Пет. Резултати од преглед. По некое време, распоредот се појавува на екранот - директна / крива линија и оските координати.
  • За да ги видите координатите на поединечни точки на графиконот, кликнете на копчето "Табела" (или кликнете "Shift" / "2ND", а потоа притиснете го копчето "Графикон") и скролувајте ја табелата со координатите на точките.
  • Совети

    • Локацијата на функциите на копчињата зависи од моделот на научниот калкулатор. Затоа, одвојте време да се запознаете со калкулаторот. Прочитајте ги упатствата ако не можете да најдете одредена карактеристика.

    Предупредувања

    • Можеби на старите научни калкулатори (на пример, оние кои не знаат како да изградат графикони), нема некои дополнителни функции како што се менито за математика (математика).
    Слични публикации