Како да се фрли варијации нозе фабрика во потокот
Ногата спин се смета за еден од најопасните фрлања, особено кога Bowler е фатен за да изврши фрлања и сака да ги измами Бентман!
Како по правило, поголемиот дел од оние фрлање нога вртење изведува пауза за нозе, во која топката напуштена од десната рака на котелот во десната рака на тестото ќе се пресврти од страна на третата страна! И покрај фактот дека паузата за нозе може да се разреди со странично спин или преку вртење за да го збуни Бетмен, се уште има повеќе начини да се направи!
Едното фрлање е направено со цел да се замрзне Бетмен и да се направи дека тоа е пауза за нозе, а топката ќе биде исцрпена надвор од оф-трупот, но ќе падне во неа!
Врвот фабрика или над фабрика капки порано од очекуваното, и скока погоре, удирајќи еден багажник во ракавици или во шлем!
Лизгач или backspinner - спротивното од врвот фабрика, пропаст и слајд.
Кога фрлате флипер, топката се зема поинаку и води до LBW (нога пред Wicket - методот на исклучување на Бентман од играта)!
Zooter е поедноставна и помалку ефикасна верзија на флипер.
Чекори



Совети
- Фрли лизгач по долги снимки. Batsman ќе очекува дека тој ќе мора да игра на задната нога, бидејќи топката е рано се спушти, но всушност тој нема многу да скокне, и тоа може да доведе до LBW.
- Направете Topspinner по неколку кратки фрлања. Ако фрлите топка, Batseman ќе се обиде да игра на предната нога, но бидејќи топката ќе скокне високо, а бациман може да се потпре во овој момент, лизгањето на пронаоѓачот или кофата на Кипер ќе биде шанса. Исто така, топката може да лета над лилјак.
- Флипер во делови средината и ногата. Ако го направите преку неколку долги фрлања, Batsman ќе се обиде да игра на задната нога. Бидејќи топката не ротира многу и не се фрла, може да доведе до LBW. Ако фрлите на делови средината и ногата, Batsman ќе мисли дека ова е редовна нога пауза, и обидете се да го намали. Значи, тоа ќе биде отворено за да излезете од играта (LBW).
- Bowler кој може да се изврши лева рака зглоб фабрика (inanaman) може да ги направи сите овие фрлања. Само користете друга рака.
- Фрли го глупав или среден труп. Користете го овој прием откако неколку фрлаат нога за да го збунат Бетмен. Со добро фрлање за време на нападот на Batmann, топката може да лета над лилјак и да влезе во неа.
- Фрли флипер во должина со yorker, така што Batsman се обидува да ја погоди границата - топката ќе биде малку искривена и може да влезе во масна или кофа од Кипер.