Како да се реши матрица од 2x3
Системот на равенки е збир на две или повеќе равенки кои имаат заеднички сет од непознато и, според тоа, општо решение. Графикот на системот на линеарни равенки е двата права линии, а решението на системот е пресечната точка на овие директни. За решавање на такви системи на линеарни равенки, тоа е корисно и погодно за употреба матрици.
Чекори
Дел 1 од 2:
ОсновиЕден. Терминологија. Линеарни равенки се состојат од различни компоненти. Променливата е означена со симболот на писмото (обично x или y) и значи бројот што не го знаете и кој сакате да го најдете. Постојана се нарекува одреден број кој не ја менува својата вредност. Коефициентот се нарекува број кој се соочува со променливата, односно бројот на кој променливата се множи.
- На пример, за линеарна равенка 2x + 4y = 8, x и y се променливи, 8 е константна и броеви 2 и 4 - коефициенти.

2. Форма за систем на линеарни равенки. Системот на линеарни алгебарски равенки (слот) со две променливи може да биде напишан на следниов начин: AX + BY = P, CX + DY = Q. Секој постојан (p, q) може да биде нула, но секоја од равенките мора да содржи најмалку една променлива (x, y).

3. Матрикс изрази. Секоја падина може да биде напишан во матрикс форма, а потоа, користејќи ги алгебарските својства на матриците, да го решите. Кога е снимање на систем на равенки во форма на матрицата A е коефициентот на матрицата, C претставува постојани матрици и X е означен со непозната матрица.

Четири. Проширена матрица. Проширената матрица се добива со пренесување на матрицата на слободни членови (константна) лево. Ако имате две матрици, A и C, проширената матрица ќе изгледа вака:
2x + chi = 8
X + y = 2
Проширената матрица ќе има димензија 2x3 и ќе изгледа вака:
Дел 2 од 2:
Конвертирање на продолжена матрица за решавање на наклонЕден. Елементарни операции. Можете да предизвикате одредени операции на матрицата, откако сте добиле матрица еквивалентно на оригиналот. Таквите операции се нарекуваат елементарни. На пример, за да ја решите 2x3 матрицата треба да ги извршувате операциите со жици за да ја доведете матрицата до триаголен. Таквите операции можат да бидат:
- Преуредувајте две стринг.
- Множење на низа по број освен нула.
- Множење линија и додавање на друг.

2. Множење на втората низа на друг број од нула. Ако сакате да добиете нула во втората линија, можете да го размножите низата, така што ќе стане возможно.
Можете да ја зачувате првата низа и да ја користите за да добиете нула во втората линија. За да го направите ова, прво мора да ја размножите втората низа до 2:

3. Умножете уште еднаш. За да добиете нула за првата линија, можеби ќе треба повторно да се размножувате со слични манипулации.
По множењето на матрицата ќе изгледа вака:

Четири. Додадете прва низа во втората. Свиткајте ги жиците за да добиете нула на местото на првиот колона и втората линија.

Пет. Запишете нов систем на линеарни равенки за триаголна матрица. Откако ќе добиете триаголна матрица, можете повторно да одите на падина. Првата колона на матрицата одговара на непозната променлива x, а втората одговара на непозната променлива y. Третата колона одговара на слободен член на равенката.

6. Решавање на равенката за една од променливите. Во новата слава, утврди која променлива е најлесниот начин да се најде и да се реши равенката.

7. Пронајдете го вториот непознат замена на метод. Откако ќе најдете една од променливите, можете да ја замените во втората равенка за да ја пронајдете втората променлива.
Совети
- Матрикс елементи обично се нарекуваат скали.
- За да ја решите 2x3 матрицата, мора да вршите елементарни операции на редови. Не можете да ги извршувате овие операции на колони.